Chào mừng quý vị đến với website của trường Tiểu học Quảng Trung
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành
viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của
Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
ôn tập kì 2 tuần 30

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đoàn Lương Yên
Ngày gửi: 21h:25' 28-08-2013
Dung lượng: 12.3 KB
Số lượt tải: 5
Nguồn:
Người gửi: Đoàn Lương Yên
Ngày gửi: 21h:25' 28-08-2013
Dung lượng: 12.3 KB
Số lượt tải: 5
Số lượt thích:
0 người
CHƯƠNG VI:THẾ GIỚI LOGO CỦA EM
BÀI 4:ÔN TẬP
I.Mục tiêu:
1)Kiến thức:
n tập lại các lệnh vẽ của phần mềm Logo.
-Thực hành sử dụng các lệnh của Logo để vẽ các hình theo mẫu, Biết cách sử dụng kết hợp các lệnh để vẽ hình nhanh hơn.
2)Kỹ năng:
+Biết vận dụng các câu lệnh đã học
+Vận dụng câu lệnh Repeat và Wait để dễ quan sát thao tác của Rùa hơn
3)Thái độ:HS có thái độ học tập nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái luyện tập cẩn thận, ngồi và nhìn đúng tư thế.
II.Chuẩn bị:
+Giáo viên:Phần mềm Logo +Học sinh:
III.Hoạt động dạy học:
1.Kiểm tra sỉ số,ổn định lớp
Lớp
4A1
4A2
4B
5A1
5A2
Sỉ số
/28
/28
/19
/34
/35
Vắng
2.Bài cũ:
+Em hãy nêu cú pháp của lệnh Repeat và tác dụng của lệnh WAIT?
3.Bài mới:
Hoạt động của GV
Hoạt động của HS
Tiết 1
Hoạt động 1 :Các lệnh cơ bản của Logo
GV yêu HS nhắc lại các lệnh cơ bản của Logo
Lệnh đầy đủ,lệnh viết tắt và hành động của Rùa.
GV gọi một vài HS nhắc lại
HS nhắc lại
STT
Lệnh đầy đủ
Viết tắt
Hành động của Rùa
1
Home
Rùa về vị trí xuất phát (ở chính giữa sân chơi, đầu hướng lên trên).
2
CleanScreen
CS
Rùa về vị trí xuất phát. Xóa toàn bộ sân chơi.
3
ForwarD n
FD n
Rùa về phía trước n bước
4
RighT n
RT k
Rùa quay phải k độ
5
Back n
BK n
Rùa lùi lại sau n bước
6
LefT k
LT k
Rùa quay sang trái k độ
7
PenUp
PU
Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)
8
PenDown
PD
Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
9
HideTurtle
HT
Rùa ẩn mình
10
ShowTurtle
ST
Rùa hiện mình
11
Clean
Xoá màn hình và Rùa vẫn ở vị trí hiện tại.
12
Bye
Thoát khỏi phần mềm logo
Hoạt động 2 :Câu lệnh Repeat và Wait
GV yêu cầu HS nhắc lại cú pháp của lệnh Repeat
+Cú pháp và tác dụng của lệnh Wait ?
+GV gọi 1 vài HS nhắc lại
HS trả lời :
* Lệnh: Repeat n [ các lệnh được lặp lại ]
+Với n là số lần lặp lại
* Lệnh Wait S . Trong đó S là số tíc mà rùa tạm dừng lại trước khi thực hiện công việc tiếp theo ( Trong đó 60 tíc bằng 1 giây)
HS ghi bài
Tiết 2
Hoạt động 3 :Thực hành
GV yêu cầu HS khởi động Logo và thực hành bài T2,T4
GV quan sát HS thực hành và hỗ trợ HS thực hành
GV nhắc lại cho HS cách vẽ đa giác với n đỉnh:
Repeat n [FD m RT ]
GV hướng dẫn HS thực hành T4:
Mỗi lần lặp lại Rùa sẽ vẽ 1 nấc thang.Rùa sẽ lặp lại 3 lần.
Vẽ 1 nấc thang: FD 100 RT 90 FD 100 LT 90
Vẽ n nấc thang:
REPEAT n [ FD 100 RT 90 FD 100 LT 90]
GV quan sát HS
HS khởi động Logo và thực hành
T2 :Viết các lệnh để vẽ các hình sau :
T4 :Sử dụng lệnh Repeat để vẽ hình sau :
HS nghe giảng và thực hành
4.Củng cố,dặn dò
a)Củng cố:
Em hãy nêu công dụng và cách dùng của lệnh repeat và wait?
b)Dặn dò:Xem trước bài tiếp theo.
BÀI 4:ÔN TẬP
I.Mục tiêu:
1)Kiến thức:
n tập lại các lệnh vẽ của phần mềm Logo.
-Thực hành sử dụng các lệnh của Logo để vẽ các hình theo mẫu, Biết cách sử dụng kết hợp các lệnh để vẽ hình nhanh hơn.
2)Kỹ năng:
+Biết vận dụng các câu lệnh đã học
+Vận dụng câu lệnh Repeat và Wait để dễ quan sát thao tác của Rùa hơn
3)Thái độ:HS có thái độ học tập nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái luyện tập cẩn thận, ngồi và nhìn đúng tư thế.
II.Chuẩn bị:
+Giáo viên:Phần mềm Logo +Học sinh:
III.Hoạt động dạy học:
1.Kiểm tra sỉ số,ổn định lớp
Lớp
4A1
4A2
4B
5A1
5A2
Sỉ số
/28
/28
/19
/34
/35
Vắng
2.Bài cũ:
+Em hãy nêu cú pháp của lệnh Repeat và tác dụng của lệnh WAIT?
3.Bài mới:
Hoạt động của GV
Hoạt động của HS
Tiết 1
Hoạt động 1 :Các lệnh cơ bản của Logo
GV yêu HS nhắc lại các lệnh cơ bản của Logo
Lệnh đầy đủ,lệnh viết tắt và hành động của Rùa.
GV gọi một vài HS nhắc lại
HS nhắc lại
STT
Lệnh đầy đủ
Viết tắt
Hành động của Rùa
1
Home
Rùa về vị trí xuất phát (ở chính giữa sân chơi, đầu hướng lên trên).
2
CleanScreen
CS
Rùa về vị trí xuất phát. Xóa toàn bộ sân chơi.
3
ForwarD n
FD n
Rùa về phía trước n bước
4
RighT n
RT k
Rùa quay phải k độ
5
Back n
BK n
Rùa lùi lại sau n bước
6
LefT k
LT k
Rùa quay sang trái k độ
7
PenUp
PU
Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)
8
PenDown
PD
Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
9
HideTurtle
HT
Rùa ẩn mình
10
ShowTurtle
ST
Rùa hiện mình
11
Clean
Xoá màn hình và Rùa vẫn ở vị trí hiện tại.
12
Bye
Thoát khỏi phần mềm logo
Hoạt động 2 :Câu lệnh Repeat và Wait
GV yêu cầu HS nhắc lại cú pháp của lệnh Repeat
+Cú pháp và tác dụng của lệnh Wait ?
+GV gọi 1 vài HS nhắc lại
HS trả lời :
* Lệnh: Repeat n [ các lệnh được lặp lại ]
+Với n là số lần lặp lại
* Lệnh Wait S . Trong đó S là số tíc mà rùa tạm dừng lại trước khi thực hiện công việc tiếp theo ( Trong đó 60 tíc bằng 1 giây)
HS ghi bài
Tiết 2
Hoạt động 3 :Thực hành
GV yêu cầu HS khởi động Logo và thực hành bài T2,T4
GV quan sát HS thực hành và hỗ trợ HS thực hành
GV nhắc lại cho HS cách vẽ đa giác với n đỉnh:
Repeat n [FD m RT ]
GV hướng dẫn HS thực hành T4:
Mỗi lần lặp lại Rùa sẽ vẽ 1 nấc thang.Rùa sẽ lặp lại 3 lần.
Vẽ 1 nấc thang: FD 100 RT 90 FD 100 LT 90
Vẽ n nấc thang:
REPEAT n [ FD 100 RT 90 FD 100 LT 90]
GV quan sát HS
HS khởi động Logo và thực hành
T2 :Viết các lệnh để vẽ các hình sau :
T4 :Sử dụng lệnh Repeat để vẽ hình sau :
HS nghe giảng và thực hành
4.Củng cố,dặn dò
a)Củng cố:
Em hãy nêu công dụng và cách dùng của lệnh repeat và wait?
b)Dặn dò:Xem trước bài tiếp theo.
 
↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT ↓






Các ý kiến mới nhất