Chào mừng quý vị đến với website của trường Tiểu học Quảng Trung
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành
viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của
Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
thêm một số lệnh của logo tuần 27

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đoàn Lương Yên
Ngày gửi: 21h:23' 28-08-2013
Dung lượng: 10.4 KB
Số lượt tải: 6
Nguồn:
Người gửi: Đoàn Lương Yên
Ngày gửi: 21h:23' 28-08-2013
Dung lượng: 10.4 KB
Số lượt tải: 6
Số lượt thích:
0 người
CHƯƠNG VI:THẾ GIỚI LOGO CỦA EM
BÀI 2:THÊM MỘT SỐ LỆNH CỦA LOGO
I.Mục tiêu:
1)Kiến thức:
- Ôn lại một số lệnh đã học ở buổi trước.
- Biết thêm 8 lệnh mới: BacK n, LefT k, PU (Pen Up), PD (Pen Down), HT (Hide Turtle), ST (Show Turtle), Clean, BYE.
2)Kỹ năng:
+Biết thử nghiệm các câu lệnh vừa học
+Vận dụng các câu lệnh đã học để vẽ hình em muốn.
3)Thái độ:HS có thái độ học tập nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái luyện tập cẩn thận, ngồi và nhìn đúng tư thế.
II.Chuẩn bị:
+Giáo viên:Phần mềm Logo +Học sinh:
III.Hoạt động dạy học:
1.Kiểm tra sỉ số,ổn định lớp
Lớp
4A1
4A2
4B
5A1
5A2
Sỉ số
/28
/28
/19
/34
/35
Vắng
2.Bài cũ:
Em hãy nêu các lệnh đầu tiên của Logo?
3.Bài mới:
Hoạt động của GV
Hoạt động của HS
Tiết 1
Hoạt động 1 :Các lệnh đã biết
Trong tuần qua các em đã được làm quen với một số lệnh của logo.hôm nay thầy sẽ giới thiệu các em một số lệnh mới nữa sẽ giúp các em vẽ hình đẹp hơn trong thế giới Logo.
GV yêu cầu HS nhắc lại các lệnh đã học và công dụng của các lệnh đó.
GV nhận xét và chốt lại
GV nêu chú ý cho HS :
Chú ý:
+Một số lệnh chỉ có phần chữ thì gõ lệnh không phân biệt chữ hoa,chữ thường
+Một số lệnh có cả phần chữ và phần số thì giữa phần chữ và phần số phải có dấu cách
+Em có thể viết tắt lệnh hoặc viết đầy đủ lệnh đó
+Em có thể viết nhiều lệnh trên một dòng và các lệnh cách nha một dấu cách
HS nghe giảng
HS trả lời.
1.Home : Rùa về chính giữa sân chơi
2.ClearSreen :(CS) :Xóa toàn bộ sân chơi,đưa rùa về vị trí xuất phát
3.ForwarD n :(FD n) :Tiến về trước n bước
4.RighT k : (RT k) :Quay sang phải k độ.
HS nghe giảng và ghi bài
Hoạt động 2 :Các lệnh mới
GV giới thiệu một số lệnh mới cho HS lắng nghe
GV yêu cầu HS nêu công dụng của từng lệnh.
-Lệnh Back n dùng để làm gì ?
-Lệnh Left,Penup,pendown,hideturle,....dùng để làm gì ?
GV nhận xét và chốt lại cho HS ghi bài.
HS nghe giảng
HS trả lời :
5.BacK n (BK n) :Rùa lùi lại n bước
6.LefT k (LT k) :Quay sang trái k độ
7.PenUp (PU) :Nhấc bút,rùa không vẽ nữa
8.PenDown(PD) :Hạ bút,rùa tiếp tục vẽ
9.HideTurtle(HT) :Rùa ẩn mình
10.ShowTurtle(ST) :rùa hiện mình
11.Clean :Xóa màn hình,rùa vẫn giữ vị trí hiện tại
12.Bye :Thoát khỏi phần mềm
Tiết 2
Hoạt động 3 :Thực hành
GV yêu cầu HS khởi động phần mềm Logo và thực hành T1 và T2
Gv hướng dẫn HS thực hành T1
+ Ban đầu, rùa ở vị trí A với hướng đi lên phía trên. Để đến được B, rùa phải tiến về trước 100 bước.
+ Từ điểm B đến điểm C, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến thẳng về trước 100 bước.
+ Từ điểm C đến điểm D, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước nhng chỉ tiến 50 bước.
+ Từ điểm D đến điểm E, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước 50 bước. Sau lệnh này rùa sẽ có hướng sanh trái.
+ Từ điểm E đến điểm F, rùa cần đi xuống. Muốn vậy, rùa phải quay sang trái một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước 50 bước.
+ Lúc này, rùa đang hướng xuống phiá dưới. Để về A, rùa cần phải quay sang phải 90 độ, sau đó đi thẳng về trước 50 bước.
HS khởi động Logo và thực hành theo yêu cầu của GV
T1.
HS gõ:
FD 100 RT 90
FD 100 RT 90
FD 50 RT 90
FD 50 LT 90
FD 50 RT 90
BÀI 2:THÊM MỘT SỐ LỆNH CỦA LOGO
I.Mục tiêu:
1)Kiến thức:
- Ôn lại một số lệnh đã học ở buổi trước.
- Biết thêm 8 lệnh mới: BacK n, LefT k, PU (Pen Up), PD (Pen Down), HT (Hide Turtle), ST (Show Turtle), Clean, BYE.
2)Kỹ năng:
+Biết thử nghiệm các câu lệnh vừa học
+Vận dụng các câu lệnh đã học để vẽ hình em muốn.
3)Thái độ:HS có thái độ học tập nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái luyện tập cẩn thận, ngồi và nhìn đúng tư thế.
II.Chuẩn bị:
+Giáo viên:Phần mềm Logo +Học sinh:
III.Hoạt động dạy học:
1.Kiểm tra sỉ số,ổn định lớp
Lớp
4A1
4A2
4B
5A1
5A2
Sỉ số
/28
/28
/19
/34
/35
Vắng
2.Bài cũ:
Em hãy nêu các lệnh đầu tiên của Logo?
3.Bài mới:
Hoạt động của GV
Hoạt động của HS
Tiết 1
Hoạt động 1 :Các lệnh đã biết
Trong tuần qua các em đã được làm quen với một số lệnh của logo.hôm nay thầy sẽ giới thiệu các em một số lệnh mới nữa sẽ giúp các em vẽ hình đẹp hơn trong thế giới Logo.
GV yêu cầu HS nhắc lại các lệnh đã học và công dụng của các lệnh đó.
GV nhận xét và chốt lại
GV nêu chú ý cho HS :
Chú ý:
+Một số lệnh chỉ có phần chữ thì gõ lệnh không phân biệt chữ hoa,chữ thường
+Một số lệnh có cả phần chữ và phần số thì giữa phần chữ và phần số phải có dấu cách
+Em có thể viết tắt lệnh hoặc viết đầy đủ lệnh đó
+Em có thể viết nhiều lệnh trên một dòng và các lệnh cách nha một dấu cách
HS nghe giảng
HS trả lời.
1.Home : Rùa về chính giữa sân chơi
2.ClearSreen :(CS) :Xóa toàn bộ sân chơi,đưa rùa về vị trí xuất phát
3.ForwarD n :(FD n) :Tiến về trước n bước
4.RighT k : (RT k) :Quay sang phải k độ.
HS nghe giảng và ghi bài
Hoạt động 2 :Các lệnh mới
GV giới thiệu một số lệnh mới cho HS lắng nghe
GV yêu cầu HS nêu công dụng của từng lệnh.
-Lệnh Back n dùng để làm gì ?
-Lệnh Left,Penup,pendown,hideturle,....dùng để làm gì ?
GV nhận xét và chốt lại cho HS ghi bài.
HS nghe giảng
HS trả lời :
5.BacK n (BK n) :Rùa lùi lại n bước
6.LefT k (LT k) :Quay sang trái k độ
7.PenUp (PU) :Nhấc bút,rùa không vẽ nữa
8.PenDown(PD) :Hạ bút,rùa tiếp tục vẽ
9.HideTurtle(HT) :Rùa ẩn mình
10.ShowTurtle(ST) :rùa hiện mình
11.Clean :Xóa màn hình,rùa vẫn giữ vị trí hiện tại
12.Bye :Thoát khỏi phần mềm
Tiết 2
Hoạt động 3 :Thực hành
GV yêu cầu HS khởi động phần mềm Logo và thực hành T1 và T2
Gv hướng dẫn HS thực hành T1
+ Ban đầu, rùa ở vị trí A với hướng đi lên phía trên. Để đến được B, rùa phải tiến về trước 100 bước.
+ Từ điểm B đến điểm C, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến thẳng về trước 100 bước.
+ Từ điểm C đến điểm D, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước nhng chỉ tiến 50 bước.
+ Từ điểm D đến điểm E, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước 50 bước. Sau lệnh này rùa sẽ có hướng sanh trái.
+ Từ điểm E đến điểm F, rùa cần đi xuống. Muốn vậy, rùa phải quay sang trái một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước 50 bước.
+ Lúc này, rùa đang hướng xuống phiá dưới. Để về A, rùa cần phải quay sang phải 90 độ, sau đó đi thẳng về trước 50 bước.
HS khởi động Logo và thực hành theo yêu cầu của GV
T1.
HS gõ:
FD 100 RT 90
FD 100 RT 90
FD 50 RT 90
FD 50 LT 90
FD 50 RT 90
 
↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT ↓






Các ý kiến mới nhất