Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

  • (daiphukhung)
  • (thuongqt_qb@yahoo.com)
  • (nhatngoc68@yahoo.com)
  • (thuongqtqb@gmail.com)

Thành viên trực tuyến

1 khách và 0 thành viên

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Giao_luu_cung_Fami_Kid.flv Nguyen_Thi_Hai_Hoa_lop_4A.flv Mai_Thu_Huyen_lop_3A.flv Luyen_doclop_5B.flv Chien_thang_Dien_Bien_Phu_1954.flv Chien_thang_3041975.flv Chien_dich_Bien_gioi_thudong_1950.flv 4_n.jpg 3n.jpg 52289977_n.jpg SGK_My_thuat_6__33342jpg.jpg Imageshjh.jpeg Images.jpeg DSC069301.jpg DICHOkhacgoNguyenThiToUyen79X190CM1jpg1352030005_500x0.jpg 403939231_1415869501.jpg 21.jpg 13.jpg Tu_hoc_tieng_anh_cho_tre_em.flv Cach_phat_am_tieng_anh.flv

    Chào mừng quý vị đến với website của trường Tiểu học Quảng Trung

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    thêm một số lệnh của logo tuần 27

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Đoàn Lương Yên
    Ngày gửi: 21h:23' 28-08-2013
    Dung lượng: 10.4 KB
    Số lượt tải: 6
    Số lượt thích: 0 người
    CHƯƠNG VI:THẾ GIỚI LOGO CỦA EM
    BÀI 2:THÊM MỘT SỐ LỆNH CỦA LOGO
    I.Mục tiêu:
    1)Kiến thức:
    - Ôn lại một số lệnh đã học ở buổi trước.
    - Biết thêm 8 lệnh mới: BacK n, LefT k, PU (Pen Up), PD (Pen Down), HT (Hide Turtle), ST (Show Turtle), Clean, BYE.
    2)Kỹ năng:
    +Biết thử nghiệm các câu lệnh vừa học
    +Vận dụng các câu lệnh đã học để vẽ hình em muốn.
    3)Thái độ:HS có thái độ học tập nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái luyện tập cẩn thận, ngồi và nhìn đúng tư thế.
    II.Chuẩn bị:
    +Giáo viên:Phần mềm Logo +Học sinh:
    III.Hoạt động dạy học:
    1.Kiểm tra sỉ số,ổn định lớp
    Lớp
    4A1
    4A2
    4B
    5A1
    5A2
    
    Sỉ số
    /28
    /28
    /19
    /34
    /35
    
    Vắng
    
    
    
    
    
    
    2.Bài cũ:
    Em hãy nêu các lệnh đầu tiên của Logo?
    3.Bài mới:
    Hoạt động của GV
    Hoạt động của HS
    
    Tiết 1
    
    Hoạt động 1 :Các lệnh đã biết
    
    Trong tuần qua các em đã được làm quen với một số lệnh của logo.hôm nay thầy sẽ giới thiệu các em một số lệnh mới nữa sẽ giúp các em vẽ hình đẹp hơn trong thế giới Logo.
    GV yêu cầu HS nhắc lại các lệnh đã học và công dụng của các lệnh đó.
    GV nhận xét và chốt lại
    GV nêu chú ý cho HS :
    Chú ý:
    +Một số lệnh chỉ có phần chữ thì gõ lệnh không phân biệt chữ hoa,chữ thường
    +Một số lệnh có cả phần chữ và phần số thì giữa phần chữ và phần số phải có dấu cách
    +Em có thể viết tắt lệnh hoặc viết đầy đủ lệnh đó
    +Em có thể viết nhiều lệnh trên một dòng và các lệnh cách nha một dấu cách
    HS nghe giảng


    HS trả lời.
    1.Home : Rùa về chính giữa sân chơi
    2.ClearSreen :(CS) :Xóa toàn bộ sân chơi,đưa rùa về vị trí xuất phát
    3.ForwarD n :(FD n) :Tiến về trước n bước
    4.RighT k : (RT k) :Quay sang phải k độ.

    HS nghe giảng và ghi bài
    
    Hoạt động 2 :Các lệnh mới
    
    GV giới thiệu một số lệnh mới cho HS lắng nghe
    GV yêu cầu HS nêu công dụng của từng lệnh.
    -Lệnh Back n dùng để làm gì ?
    -Lệnh Left,Penup,pendown,hideturle,....dùng để làm gì ?

    GV nhận xét và chốt lại cho HS ghi bài.
    HS nghe giảng
    HS trả lời :
    5.BacK n (BK n) :Rùa lùi lại n bước
    6.LefT k (LT k) :Quay sang trái k độ
    7.PenUp (PU) :Nhấc bút,rùa không vẽ nữa
    8.PenDown(PD) :Hạ bút,rùa tiếp tục vẽ
    9.HideTurtle(HT) :Rùa ẩn mình
    10.ShowTurtle(ST) :rùa hiện mình
    11.Clean :Xóa màn hình,rùa vẫn giữ vị trí hiện tại
    12.Bye :Thoát khỏi phần mềm
    
    Tiết 2
    
    Hoạt động 3 :Thực hành
    
    GV yêu cầu HS khởi động phần mềm Logo và thực hành T1 và T2
    Gv hướng dẫn HS thực hành T1 
    + Ban đầu, rùa ở vị trí A với hướng đi lên phía trên. Để đến được B, rùa phải tiến về trước 100 bước.
    + Từ điểm B đến điểm C, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến thẳng về trước 100 bước.
    + Từ điểm C đến điểm D, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước nhng chỉ tiến 50 bước.
    + Từ điểm D đến điểm E, rùa cần quay sang phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước 50 bước. Sau lệnh này rùa sẽ có hướng sanh trái.
    + Từ điểm E đến điểm F, rùa cần đi xuống. Muốn vậy, rùa phải quay sang trái một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước 50 bước.
    + Lúc này, rùa đang hướng xuống phiá dưới. Để về A, rùa cần phải quay sang phải 90 độ, sau đó đi thẳng về trước 50 bước.
    HS khởi động Logo và thực hành theo yêu cầu của GV
    T1.
    
    HS gõ:
    FD 100 RT 90
    FD 100 RT 90
    FD 50 RT 90
    FD 50 LT 90
    FD 50 RT 90
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓